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도서정보

설민석의 세계사 대모험 1 생생한 역사 현장으로! 세계사 속으로 풍덩!

설민석의 세계사 대모험 1

설민석 선생님이 전하는 흥미진진한 세계사 이야기가 시작된다!


책소개

생생한 역사 현장으로! 세계사 속으로 풍덩! 
설민석 선생님이 전하는 흥미진진한 세계사 이야기가 시작된다! 

우리 아이들은 대한민국을 넘어 더 넓은 세계를 경험하며 살고 있습니다. 21세기를 이끌어 갈 어린이들에게 필요한 덕목은 바로, 현재 공존하고 있는 다양한 문화와 가치를 이해하고 존중하는 태도일 거예요. 이 ‘문화’라는 것은 ‘역사’가 차곡차곡 쌓여 나타난 것이기에, 세계의 여러 나라들이 어떤 역사를 거쳐 왔는지 아는 것이 중요하지요. 

그런 의미에서 우리 아이들이 생생하게 세계사를 경험할 수 있도록 『설민석의 세계사 대모험』을 준비했습니다. 세계사 대모험의 주인공들은 프랑스를 시작으로 세계 곳곳을 여행하며 여러 가지 사건을 겪고 성장하고 자라나게 됩니다. 우리 아이들도 이들과 함께 모험을 다니며 머리에는 세계사 지식을, 가슴에는 교훈과 올바른 의식을 담게 될 것입니다. 

1권에서는 프랑스혁명을 거치는 마리 앙투아네트와 루이 16세, 로베스피에르를 만나면서 정부와 국민의 관계에 대해 생각해 볼 수 있어요. 소통이 사라진 리더의 결말은 어떻게 될까요? 

고구려의 태학박사 설쌤, 세계사에 통달하다! 
알라딘과 대성, 지니, 데이지와 함께 떠나는 18세기 프랑스 여행! 

저주에 걸려 죽을 운명에 처한 데이지 공주를 구하기 위해 설쌤과 알라딘, 원숭이 대성, 램프의 요정 지니가 힘을 합칩니다. 대마법사의 수수께끼 같은 신탁을 들은 램프 원정대는 ‘시간의 문’을 열고 혁명이 한창인 프랑스로 떠나는데요. 베르사유궁전에 머물다 프랑스혁명의 소용돌이에 휘말린 램프 원정대는 수수께끼를 풀고 데이지 공주의 저주를 풀 약재를 무사히 구할 수 있을까요? 
 

목차

머리말 004 
구성과 특징 006 
등장인물 008 
프랑스 소개 012 

 1화 모험의 시작 013 
 2화 램프 원정대의 출발 047 
 3화 프랑스 궁정 생활 091 
 4화 타오르는 혁명의 불꽃 131 
 5화 베르사유의 장미 167 

술술 풀리는 세계사 퀴즈 205 
정답 및 예시 답안 213 


상세 이미지



저자 소개

글 : 설민석 
글 : 잼스토리 
그림 : 박성일 



출판사 리뷰

상상 초월! 시간 초월! 공간 초월! 
설민석 선생님과 함께하는 
유쾌하고 지적인 세계사 만화의 대탄생! 

세계사는 너무 방대하고 복잡해 어렵기만 하다고요? 세계사 대모험의 주인공들과 함께 세계사 속 여러 인물을 만나고 사건을 경험하다 보면 지식과 지혜가 저절로 자라날 거예요. 

1. ‘시간의 문’을 열고 세계사 대모험을 떠나요! 
램프의 요정 지니가 열어 준 시간의 문으로 세계사 모험을 떠나는 설쌤과 램프 원정대! 긴장감 넘치는 생생한 세계사 현장을 경험할 수 있어요. 

2. ‘설쌤의 역사 체크’로 세계사 지식이 늘어나요! 
만화를 읽다가 궁금한 점이 생긴다면? 깜짝 등장하는 ‘설쌤의 역사 체크’를 놓치지 마세요. 다양한 세계사 지식도 얻고, 만화도 더 재미있어질 거예요. 

3. 과거부터 현재까지 세계를 깊이 있게 이해해요! 
더 ‘설쌤의 역사 토크’로 세계사를 더 깊이 있게, ‘지니의 시간 여행’으로 전 세계를 실시간으로 느껴 보세요. 과거와 현재를 모두 다루어 세계사에 대한 이해도를 높였어요. 

4. 퀴즈를 풀며 세계사 실력을 키워요! 
‘술술 풀리는 세계사 퀴즈’로 내용을 복습하고 세계사 실력을 스스로 확인해 보세요. 여러 가지 역사 퀴즈를 통해 사고력과 문제 해결 능력을 키울 수 있어요. 

5. 메모리 카드로 친구들과 함께 세계사를 즐겨요! 
단어와 그림의 짝을 맞추는 메모리 카드로 가족, 친구들과 신나게 게임을 즐겨 보세요. 꼭 알아야 할 핵심 정보를 담아 재미와 교양을 한번에 잡을 수 있어요. 

[세계사 메모리 카드] 

세계사 메모리 카드로 기억력 게임을 즐겨 보세요! 책에 나온 단어와 그림의 짝을 찾다 보면 자연스럽게 세계사 지식을 익힐 수 있지요. 무엇보다도 가족, 친구들과 함께 즐길 수 있다는 사실! 

구성 
 총 16장 (단어 카드 8장, 그림 카드 8장) 

게임 방법 
① 세계사 메모리 카드 16장을 4X4 형태로 뒤집어 놓습니다. 
② 참여자끼리 게임 순서를 정합니다. 
③ 자기 차례가 되면, 카드 2장을 뒤집어 공개합니다. 
④ 단어와 그림의 짝이 맞으면, 2장을 모두 가져옵니다. 
⑤ 단어와 그림의 짝이 맞지 않으면, 다시 뒤집어 뒷면이 보이게 합니다. 
⑥ 카드를 가장 많이 모은 사람이 승리! 

 

- YES24 -

설민석의 세계사 대모험 1
설민석 선생님이 전하는 흥미진진한 세계사 이야기가 시작된다! 

 

 

설민석의 세계사 대모험 1

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